A szigetszentmiklósi tanösvény a hagyományos természetjárást ötvözi a modern technológiával és az interaktív környezeti neveléssel. A projekt gerincét egy olyan komplex információs rendszer adja, amely digitális táblákon keresztül, egyedi grafikai világgal és ikonrendszerrel mutatja be a Duna-menti élőhelyeket, az állatvilágot és a táj történeti változásait. A tanösvény központi figurája egy Matula bácsi alakja által ihletett „kalandor”, aki narrátorként és vizuális vezetőként segíti a látogatókat a természet felfedezésében.
Bővebben
A szakmai munka során a digitális tartalomfejlesztés mellett nagy hangsúlyt kapott a fizikai installációk megtervezése is. A több mint két kilométeres sétaútvonalat egy interaktív, forgatható kockákból álló madárismertető játék, valamint egy 20 négyzetméteres mezítlábas érzékenyítő ösvény egészíti ki. Utóbbi nyolc különböző textúrán (például fakéreg, homok, kavics) keresztül teszi közvetlenül is megtapasztalhatóvá a környezet elemeit. A koncepció az élményszerűségre és az akadálymentességre épít, így a digitális felületek és a fizikai eszközök együttesen biztosítják, hogy minden korosztály számára maradandó élmény legyen a természetvédelmi ismeretek elsajátítása.






